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cours:cours_environnement_logiciel_et_programmation_2013_2014 [2014/06/27 12:18] (Version actuelle)
tigli créée
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 +====== Cours d'​environnement informatique en BAT4 ======
 +
 +===== Cours et illustrations de la Programmation en C# sans Objet =====
 +
 +
 +=== Séance 1 ===
 +
 +{{:​cours:​cours_1_introduction_c_de_base.pdf|Support du cours 1 Programmation sans Objet en C#}}
 +
 +{{:​cours:​consolemonpremierprogramme.zip|Exemple de Solution Visual Studio 2012 : Ma premier programme en C#}}
 +
 +== toto ==
 +
 +[[test|test]]
 +===== Cours et illustrations des Notions de Programmation Orientée Objet en C# =====
 +
 +=== Séance 2,3,4 ===
 +
 +{{:​cours:​cours_2_introduction_aux_objets_c_.pdf|Support du cours 2 Programmation Orienté Objet en C#}}
 +
 +{{:​cours:​consolemapremiereclasse.zip|Exemple de Solution Visual Studio 2012 : Ma première classe en C#}}
 +
 +== Les CONSTRUCTEURS ==
 +
 +{{:​cours:​consolelesconstructeurs.zip|Exemple de Solution Visual Studio 2012 : Les constructeurs d'une classe en C#}}
 +
 +== Les PROPRIETES ==
 +
 +== Les MEMBRES STATIQUES de CLASSE ​ ==
 +
 +
 +===== Pratique de la Programmation orientée Objet de base en C# =====
 +
 +=== Séance 5 et 6 ===
 +
 +Il s'agit d'​exercices sur machine en temps limité :
 +
 +[[cours:​exercicesPOOBAT4Exam|Exercices Programmation orientée Objet de base en C#]]
 +
 +<note warning> à rendre pour le 27/11/13 au plus tard dans un mail pour tigli@unice.fr
 +dans un fichier .zip contenant les 2 fichiers .cs des deux exercices, attachés au mail 
 +dont le sujet est composé :
 +  - de la chaine de caractère "RENDU TP POO C# BAT4 271113"​ entre crochets
 +  - et de votre nom de login entre crochets
 +
 +Le nom du fichier .zip sera composé de :
 +  - de la chaine de caractère "​TP271113"​
 +  - et de votre nom de login
 +  - séparés entre eux par un souligné "​_"​
 +avant le suffixe "​.zip"​
 +
 +
 +ATTENTION : Tout retard de rendu sera pénalisé d'1 point toutes les 2h. Tout créneau de retard entamé est pénalisé.
 +
 +ATTENTION : Si votre mail n'est pas conforme à ces consignes, vous aurez des points en moins !
 +
 +</​note>​
 +
 +
 +<note important>​Ce module utilisera la version Visual Studio 2012 Ultimate de Microsoft. Elle devra donc être installer par les étudiants depuis leur compte DreamSpark de Polytech</​note>​
 +
 +
 +
 +===== Pratique de la Programmation orientée Objet et l'​Algorithmique en C# =====
 +
 +=== Séance 7 ===
 +
 +[[cours:​exercicesPOOBAT4Classes|Exercices POO et Références de classe]]
 +
 +
 +
 +Pour les plus avancés, un peu d'​algorithmique en C# ...
 +
 +[[cours:​exercicesPOOBAT4Avance|Exercices POO et Algorithmique]]
 +
 +
 +
 +==== Ce que nous n'​aurons pas vu en Programmation Orientée Objet en C# en 2013 ... ====
 +
 +== Les Exceptions ​ ==
 +
 +  * try / catch 
 +  * try / finally ​
 +
 +== L'​héritage ==
 +
 +  * Déclaration de classe avec héritage ​
 +  * Constructeur et instance de la classe dite de base avec le constructeur "​base()"​
 +
 +== Classes Abstraites et Interfaces (ou abstraction) ==
 +
 +  * Liste à puceLes interfaces sont des classes abstraites qui n'ont que des méthodes abstraites ​
 +
 +== Les opérateurs is et as ==
 +
 +== Le Polymorphisme ==
 +
 +  * Classe héritée "​incomplète" ​
 +  * donc dans méthodes ​ sont virtuelles dans la classe de base (mot clef "​virtual"​)
 +  * donc ces méthodes sont surchargées dans la classe dérivée (mot clef "​virtual"​)
 +
 +== Les délégués et les événements ==
 +
 +== D'​autres éléments de C# ==
 +
 +  * Les tableaux
 +  * Mot clef lock 
 +  * Le préprocesseur
 +  * Mode non protégé : unsafe ​
 +
 +===== Cours de Programmation d'​Interface Graphique en C# =====
 +
 +==== Séance 8 : Interface Graphique sous Visual Studio (1) ====
 +
 +Durant la première partie de la séance, les étudiants seront interrogés sur la première partie de ce module au travers un QCM.
 +
 +<note tip>​Rappel : on utilisera ici la version 2012 de  Visual Studio</​note>​
 +
 +  * Démonstration de l'​utilisation de Visual Studio et C# pour développer des interfaces graphiques ​
 +  * Illustration des concepts vus en programmation orientée objet avec le code généré par Visual Studio pour les interfaces graphique
 +
 +
 +Visual Studio bénéficie à la fois d'un générateur de code et d'un éditeur graphique pour faciliter la conception d'​Interfaces Graphiques :
 +  * En premier lieu créez un projet C# / WinForms ​
 +    * Editez le contenu de program.cs  ​
 +    * Editez le contenu de Form1.cs et allez vois le contenu de InitializeComponent() ​
 +
 +  * Utilisez la boîte à outils pour composer dans la fenêtre Form1 votre interface graphique
 +    * Remarquez que les manipulations sous l'​éditeur graphique correspondent à des instances des classes de la boîte à outils graphiques. Ces classes permettent de créer des objets appelés Widget ​
 +
 +  * Pour chaque objet graphique, vous pouvez éditer ses propriétés. Ceux sont pour l'​objet les propriétés telles que nous les avons vu dans les cours de programmation C#. Elles correspondent bien souvent à un aspect graphique.
 +  ​
 +A ce stade, votre interface graphique à l'​allure que vous souhaitez mais ne "fait rien"​. ​
 +
 +  * Chaque événement (issu bien souvent d'une interaction avec un objet graphique) est associé à l'​appel d'une méthode (dite événementielle) dont le code peut-être modifié pour programmer ainsi le comportement de votre application. Par exemple :
 +    * La méthode Button1_Click() est définie automatiquement ​ pour contenir le code qui va être exécuté quand l'​utilisateur cliquera (événement Click) sur le bouton Button1. ​
 +    * Pour trouver toutes les méthodes événementielles définies pour un objet graphique, il vous suffit d'​éditer l'​onglet avec un symbole "​éclair"​ dans la fenêtre propriété.
 +
 +Les manipulations du cours illustré sont les suivantes :
 +  * créer un bouton qui changera de couleur et de nom quand la souris passera dessus (Rouge/"​OUT"​ et Vert/"​IN"​)
 +  * créer une simple classe qui gère un compteur initialisé à 0, incrémentable avec incr(), réinitialisable avec reset(), lut avec val().
 +  * Affiché dans la fenêtre principale le compteur qui s'​incrémentera à chaque click sur le bouton ci-dessus.
 +  * Ajouter un bouton de Reset pour réinitialiser le compteur à 0.
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 +{{:​cours:​windowsformsapplication5.zip| Projet de Correction des Manipulation du cours }}
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 +Après ces manipulations,​ vous devez être capables de créer des programmes C# similaire aux programmes que vous avez développés en mode console et leur rajouter des interfaces graphiques.
 +
 +[[http://​cplus.about.com/​od/​learnc/​ss/​random.htm|Autre référence : C# Programming Tutorial - Programming Winforms in C#]]
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 +==== Séance 9 : Interface Graphique sous Visual Studio (2) ====
 +
 +  * Développer une classe non graphique contenant un certains nombre de membre, propriétés et attributs.
 +  * Développer une interface graphique permettant de manipuler une ou plusieurs instances de cette classe et de représenter les valeurs de leurs propriétés.
 +
 +{{:​cours:​salaireinterface.zip|Exemple de solution Visual Studio 2012: Interface Salarié}}
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 +==== Séance 10  : Introduction aux bases de données. Exemple de MySQL  ====
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 +<note important>​Attention de télécharger avant la séance, la distribution de mySQL nécessaire à son installation en TD </​note>​
 +voir : [[http://​www.mysql.fr/​why-mysql/​windows/​|Site de Téléchargement et d'​Installation de MySQL pour Windows]]
 +
 +  * Installation et configuration de MySQL
 +  * Manipulation de MySQL 
 +{{:​cours:​inrtroduction_base_de_donnees.pdf|Introduction Base e données:​MySQL}}
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 +===== Cours sur l'​Interopérabilité des applications (ex. MySQL / Excel / Scilab / Word ...) avec une programme en C# =====
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 +==== Séance 11 : Utilisation de MySQL dans un Programme C# ====
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 +<note important>​Attention ce TD doit être rendu avant le mercredi 15/01/2014 en envoyant recours un mail à hend.affes@unice.fr,​ avec pour sujet [BAT4][TD_MySql] ​ </​note>​
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 +{{:​cours:​td_mysql.pdf|TD Utilisation de MySQL dans un Programme C#}}
 +==== Séance 12 : Utilisation d'​Excel depuis un programme C# ====
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 +[[http://​csharp.net-informations.com/​excel/​csharp-excel-tutorial.htm|Tutorial Utilisation d'​Excel en C#]]
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 +==== Séance 13 : Utilisation de Scilab depuis un programme C# ====
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 +{{:​cours:​c_.zip| exemple de projet C# utilisant les librairies scilab }}
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 +==== Séance 14 : Evaluation ====
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 +===== Annexes =====
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 +  - mercredi 25 Septembre 2013 J.-Y. Tigli, de 13h30 à 15h30 (2h00) 140 (ex E+157) Templiers 48 pl
 +  - mardi 01 Octobre 2013 J.-Y. Tigli, de 15h45 à 17h45 (2h00) O+310 Templiers VA 58pl.
 +  - mercredi 02 Octobre 2013 J.-Y. Tigli, de 13h30 à 15h30 (2h00) O+317 Templiers VA 49pl.
 +  - mercredi 16 Octobre 2013 J.-Y. Tigli, de 13h30 à 15h30 (2h00) 141( ex E+158 )Templiers 79 pl
 +  - mercredi 13 Novembre 2013 J.-Y. Tigli, de 13h30 à 15h30 (2h00) 140 (ex E+157) Templiers 48 pl
 +  - mercredi 20 Novembre 2013 J.-Y. Tigli, de 13h30 à 15h30 (2h00) O+311 Templiers V 48pl.
 +  - mercredi 27 Novembre 2013 J.-Y. Tigli, de 13h30 à 15h30 (2h00) O+311 Templiers V 48pl.
 +  - mercredi 04 Décembre 2013 J.-Y. Tigli, de 13h30 à 15h30 (2h00) O+309 Templiers V 39pl.
 +  - mercredi 11 Décembre 2013 H. Affes, de 13h30 à 15h30 (2h00) O+309 Templiers V 39pl.
 +  - mercredi 18 Décembre 2013 H. Affes, ​ de 13h30 à 15h30 (2h00) O+307 Templiers V 48 pl.
 +  - mercredi 08 Janvier 2014 H. Affes, de 13h30 à 15h30 (2h00) O+307 Templiers V 48 pl.
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cours/cours_environnement_logiciel_et_programmation_2013_2014.txt · Dernière modification: 2014/06/27 12:18 par tigli
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