Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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cours:projetsi32018:seance2 [2018/06/11 19:31] tigli créée |
cours:projetsi32018:seance2 [2018/06/11 19:39] (Version actuelle) tigli |
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+ | ==== Séance de Kickoff du projet ==== | ||
A ce stade, trop peu de groupes ayant progressé sur le livrable 1, nous proposons d'aider les étudiants à décrire leur sujet de projet durant cette séance. | A ce stade, trop peu de groupes ayant progressé sur le livrable 1, nous proposons d'aider les étudiants à décrire leur sujet de projet durant cette séance. | ||
Ce sujet devra a minima être : | Ce sujet devra a minima être : | ||
Ligne 28: | Ligne 28: | ||
* Le mode de pilotage des dispositifs : https://realgames.co/docs/homeio/fr/device-modes/index.html | * Le mode de pilotage des dispositifs : https://realgames.co/docs/homeio/fr/device-modes/index.html | ||
- | [[cours:projetSI32018:GroupesProjetSI32018|Bilan des sujets et des groupes de projet Smart Home]] | + | |
+ | ===== Rendu du livrable 1 du projet, deadline 26/05 minuit ===== | ||
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+ | <note warning> | ||
+ | Votre premier rendu de projet est à RENDRE AVANT le Samedi 26 Mai minuit par email à l'attention de J.-.Y Tigli (tigli@unice.fr) et S. Lavirotte (stephane.lavirotte@unice.fr). | ||
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+ | Votre rapport .doc(x) pourra être attaché à votre mail ou stocké sur un dépôt dont vous donnerez le lien pour un accès facile au .doc(x). | ||
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+ | Le sujet de votre mail doit ABSOLUMENT respecter la syntaxe suivante : | ||
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+ | [<nom de votre groupe>] Rendu du Livrable 1 du projet SI3 | ||
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+ | ex. [B Visu] Rendu du Livrable 1 du projet SI3 | ||
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+ | Tout retard sera bien sûr pris en compte et pénalisant. | ||
+ | </note> | ||
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+ | Comme indiqué à chaque groupe, le livrable 1 doit contenir : | ||
+ | * de(s) scénario(s) innovant(s) | ||
+ | * la connexion avec la première partie du projet (X déclaration et/ou X Visualisation) | ||
+ | * description plus ou moins formelle de l'application: | ||
+ | * en indiquant les paramètres de configuration (souvent statiques et liés au contexte de l'application), les entrées capteurs utilisées, les sorties actionneurs mises en oeuvre, les web services fournisseurs d'information. Dans chacun des cas les données techniques d'accès doivent être précises (ex. API, message/protocole) pour éviter toute mauvaise surprise. | ||
+ | * description du comportement de l'application dans le cas du scénario choisi sur la base des seuls accès aux 4 catégories d'informations précitées. Si vos compétences antérieures vous le permettent, vous êtes encouragés à utiliser des représentations plus ou moins formelles comme des automates à état fini, des grafcets, des statecharts etc. | ||
+ | * description de l'architecture logicielle de la partie Smart Home du projet et interconnexion avec l'existant du projet | ||
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